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比武擂台,单挑擂台脚本

发布时间:2016-12-15 20:56:19 出处:www.fsdcq.com 作者:仿盛大游戏网 浏览次数:1453

比武擂台是100%仿盛大传奇里一个比较热门的脚本,当玩家之间想比试下实力的时候就需要用到这个脚本,并且还能够下注元宝,获胜的一方就能赢走对方的元宝,是比较能活跃游戏气氛的脚本,现在就免费把脚本分享给大家。

首先添加 擂台-3 NPC 内容如下。

比武擂台脚本

[@main]

#IF

#ACT

CloseBigDialogBox -1

Close

#SAY

露天比武擂台激情刺激,还设有观擂台,可观战,更人性化\

上台与你比武,谁赢了谁就获得所押的元宝。比武中不\

允许使用药品以及任何作弊行为,<比武时间:必须在10分\

钟内完成,如果10分钟内不分胜负,所押的元宝 将会被\

系统没收哦!<提示:本服独家设计,体验真正的打擂模式!\

<『开设擂台』/@开设擂台>     <『我要打擂』/@进入观战>     <『进入观战』/@进入观战a>\


[@进入观战]

#IF

CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0

#ACT

SetOnTimer 18 1

ChangeModeEx 1 99999

GetRandomText .\QuestDiary\擂台随机坐标.txt S10

#ELSEACT

MESSAGEBOX [错误]:目前没有玩家摆擂...

BREAK


#IF

EQUAL S10 1

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 15 15

BREAK


#IF

EQUAL S10 2

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 16 14

BREAK


#IF

EQUAL S10 3

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 19 11

BREAK


#IF

EQUAL S10 4

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 24 15

BREAK


#IF

EQUAL S10 5

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 27 18

BREAK


#IF

EQUAL S10 6

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 23 22

BREAK


#IF

EQUAL S10 7

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 23 22

BREAK


#IF

EQUAL S10 8

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 20 25

BREAK


#IF

EQUAL S10 9

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 16 21

BREAK


[@进入观战a]

#IF

CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0

#ACT

SetOnTimer 18 1

ChangeModeEx 1 99999

GetRandomText .\QuestDiary\擂台随机坐标.txt S10

#ELSEACT

MESSAGEBOX [错误]:目前没有玩家摆擂...

BREAK


#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

GetRandomText .\QuestDiary\擂台随机坐标.txt S10


#IF

EQUAL S10 1

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 15 15

BREAK


#IF

EQUAL S10 2

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 16 14

BREAK

#IF

EQUAL S10 3

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 19 11

BREAK


#IF

EQUAL S10 4

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 24 15

BREAK


#IF

EQUAL S10 5

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 27 18

BREAK


#IF

EQUAL S10 6

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 23 22

BREAK

#IF

EQUAL S10 7

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 23 22

BREAK

#IF

EQUAL S10 8

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 20 25

BREAK


#IF

EQUAL S10 9

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 16 21

BREAK


[@打擂]

#IF

CHECKVAR GLOBAL 是否打擂 = 1

#ACT

CALCVAR GLOBAL 是否打擂 = 0

MESSAGEBOX [错误]:已经有人打擂了...

BREAK


#IF

CHECKGAMEGOLD > <$GLOBAL(摆擂元宝)>

#ACT

CALCVAR GLOBAL 打擂玩家 = <$USERNAME>

MapMove leitai 23 17

HCALL <$GLOBAL(摆擂玩家)>  @我要打擂

MOV S3 <$GLOBAL(摆擂玩家)>

SetOnTimer 17 1

GAMEGOLD - <$GLOBAL(摆擂元宝)>

CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 + <$GLOBAL(摆擂元宝)>

CALCVAR GLOBAL 是否打擂 = 1

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】使用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前往挑战擂台!

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】使用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前往挑战擂台!

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】使用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前往挑战擂台!

SetHumAttackMode 0 5


[@开设擂台]

#IF

CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0

#ACT

MESSAGEBOX [错误]:现在已经有人在摆擂了...您可以直接进去挑战他赢得元宝

BREAK


#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 = 0

#SAY

\ \

<请输入摆擂的元宝/@@InPutInteger2>:<$GLOBAL(摆擂元宝)>


[@@InPutInteger2]

#If

CheckLevelEx > 0

#Act

MOV N2 0

DelayGoto 0 ~InPutInteger2

[~InPutInteger2]


#IF

CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0

#ACT

MESSAGEBOX [错误]:现在已经有人在摆擂了...您可以直接进去挑战他赢得元宝

BREAK


#IF

SMALL N2 1

#ACT

MESSAGEBOX [错误]:请输入1以上的数值..

BREAK


#IF

CHECKGAMEGOLD > <$STR(N2)>

#ACT

GAMEGOLD - <$STR(N2)>

MapMove leitai 17 17

HCALL <$GLOBAL(摆擂玩家)>  @打擂封号取消

CALCVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>

CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 = <$STR(N2)>

;SetIcon 0 463

;SetIcon 1 514

;SetIcon 2 482

;SetIcon 3 464

SetHumAttackMode 0 5

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】使用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前往挑战擂台!

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】使用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前往挑战擂台!

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】使用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前往挑战擂台!

#elseact

MESSAGEBOX [错误]:你的元宝不足<$STR(N2)>.


在擂台地图添加以下NPC内容




[@main]

\ \

擂主:<$GLOBAL(摆擂玩家)>\ 

摆擂元宝:<$GLOBAL(摆擂元宝)>\ 

<取回摆擂元宝/@取回元宝>       <邀请全服打擂/@全服>

\ \

\ \

<我要挑战/@挑战>        <继续观战/@exit>\

<温馨提示:/SCOLOR=253> <点击回城/@回城>\

<擂主如果要离开擂台.请先取回元宝再回城,否则将收不到元宝!/SCOLOR=253>\




[@回城]

#IF

CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>

#ACT

MESSAGEBOX  摆擂玩家回城失败!!

BREAK


#IF

CHECKVAR GLOBAL 打擂玩家 = <$USERNAME>

#ACT

MESSAGEBOX  打擂玩家回城失败!!

BREAK


#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

mapmove 3 333 333

SetHumAttackMode 1 1


[@全服]

#IF

CHECKVAR GLOBAL 是否打擂 = 1

#ACT

MESSAGEBOX 已经有人打擂了 决定胜负吧!!

BREAK

#IF

checkgamegold > 9999

CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>

#ACT

gamegold - 10000

Gmexecute 开始提问 @全服打擂

SENDMSG 7 全服激情令已放出,请等待激情的降临!

SENDMSG 7 全服激情令已放出,请等待激情的降临!

SENDMSG 7 全服激情令已放出,请等待激情的降临!

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 发起激情令需要10000元宝.或者你不是摆擂玩家

BREAK



[@取回元宝]


#IF

CHECKVAR GLOBAL 是否打擂 = 1

#ACT

MESSAGEBOX [错误]:已经有人打擂了...决定胜负吧...

BREAK


#IF

CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>

#ACT

MoveMapPlay leitai 3 333 333

GAMEGOLD + <$GLOBAL(摆擂元宝)>

CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 = 0

CALCVAR GLOBAL 是否打擂 = 0

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】取回摆擂元宝...摆擂结束...有兴趣的玩家可以进入摆擂挑战

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】取回摆擂元宝...摆擂结束...有兴趣的玩家可以进入摆擂挑战

#ELSEACT

MESSAGEBOX [错误]:你不是摆擂玩家..


[@挑战]


#IF

CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>

#ACT

MESSAGEBOX  不能挑战自己!!

BREAK



#IF

CHECKVAR GLOBAL 是否打擂 = 1

#ACT

MESSAGEBOX [错误]:已经有人打擂了...

BREAK



#IF

CHECKGAMEGOLD > <$GLOBAL(摆擂元宝)>

#ACT

CALCVAR GLOBAL 是否打擂 = 1

CALCVAR GLOBAL 打擂玩家 = <$USERNAME>

MapMove leitai 23 17

HCALL <$GLOBAL(摆擂玩家)>  @我要打擂

MOV S3 <$GLOBAL(摆擂玩家)>

MOV N99 600

ChangeModeEx 1 1

SetOnTimer 17 1

GAMEGOLD - <$GLOBAL(摆擂元宝)>

CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 + <$GLOBAL(摆擂元宝)>

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】成功接受打擂...成王败寇,大家都去围观吧...

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】成功接受打擂...成王败寇,大家都去围观吧...

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】成功接受打擂...成王败寇,大家都去围观吧...

SetHumAttackMode 0 5


以上就是比武擂台、单挑擂台的全部脚本了,如果你游戏里的全服触发命令不一样请自行修改下即可。

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